﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Soft
{
    /// <summary>
    /// 写入文件的方式
    /// </summary>
    public enum WriteFileMode
    {
        //默认方式
        Default,
        //异步的方式
        Async,
        //实时
        RealTime
    }
}
